几天前在武汉举办的ROTK(Road of The King)王者之路魔兽争霸3团队挑战赛,来自中国的WE(World Elite)战队力压欧洲几大豪门SK、MYM、Fnatic问鼎冠军,连续几天的网络直播,我看了其中的大部分比赛,虽说网络直播的质量还有待提高,赛事的组织也不算好,但整个比赛从过程到结果都很精彩,尤其是在淘汰赛阶段,WE的精彩表现(主要是Ted)让人大呼过瘾,作为一直关注并支持中国电子竞技发展的电竞爱好者,看到这样的比赛和赛果,无疑是十分高兴的。

  现在流行的几大电子竞技项目中,较为公认的格局是:CS(反恐精英)在欧洲,SC(星际争霸)在韩国,WC3(魔兽争霸3)在中国。在WC3领域,无论是从关注程度到群众基础,无论是从竞技水平到赛事成绩等方面,中国无疑都是领跑者。可以说“魔兽的中心在中国”。然而我们要认识到,中心并不是重心,中国是个电竞大国,但仍然不是电竞强国。在很多涉及到电子竞技发展的基础方面,中国需要做出更大的努力。下面,我将从几个方面来谈谈我对中国电竞发展的看法。由于我对CS和SC了解不多,某些看法或许仅仅限于WC3。

一、电子竞技职业化是个漫长的过程,需要短期的运作,更需要长期的眼光。

  当前国内的职业魔兽俱乐部中,名气、实力以及成绩相对较突出的有WE、Bet、wNv、Colorful等。它们的共同特点是有一个或多个稳定的主赞助商,这保证了战队在一个相对宽松的环境中组织训练和比赛。而其他的小俱乐部,则境况不佳。它们往往是某个时候获得了一笔资金的注入,战队再以高价签入一两个个国内或者国外的明星选手,火上一段时间。可是这种情况,热得快冷得也快。等到资金链发生问题,或者战队发生人员上的分歧和流动,成绩不佳,战队会迅速的衰败。据传,最近Bet也发生了类似问题,之前大手笔签入众多韩国的明星选手,成绩骄人。但最近随着Sweet的退役参军,Fov的合同到期,Check和Who改投mTw,Bet甚至都无法凑足四个人参加NGL比赛。简直让人很难想象这是在刚刚过去的WC3L联赛中保持不败,并以常规赛第二的成绩获得线下总决赛资格的战队。当然,这个除了队名以外,似乎和中国没有什么太大关系的战队,外界对其了解得不多。我认为Bet极有可能是资金和管理上发生了很大的问题。这足以给其他的一掷千金的俱乐部以警示。在这一点上,WE做的就比Bet好很多。2007年,WE在失去了冠名赞助商IGE的同时,与三位韩国明星选手Remind、Soju、Lyn发生了续约问题。是为了继续维持球队的成绩和人气,天价签约韩国人,还是冒险启用当时只是08预备队员的准菜鸟,这是个很难的选择。幸运的是,WE的管理层做出了现在看来非常正确的决定:靠自己人!失去了明星球员后,成绩明显下滑,但小队员们也正在迅速成长。经过了两个WC3L赛季的磨练,成绩自然而然就出来了:Infi获得了个人的第一个世界冠军KODE5,Ted在ROTK上ALL Kill号称“梦之队”的MYM,Like顶着巨大压力赢得与Soju的ROTK决胜局比赛。这些都说明,WE当时放弃韩国人是明智的。有成绩,赞助自然也就来了,现在百事成为了WE新的冠名赞助商,没有天价月薪的韩国人,反而是一种解脱。我不得不说,不管是商业运作还是日常管理,WE都是国内做的最好的,甚至是整个魔兽圈内最好的战队。

  WE的成功,或许能带给国内的其他魔兽俱乐部一些启示。首先,国内最大的魔兽争霸专业网站replays.net,拥有优秀的录像下载系统和圈内最有人气的论坛,不仅如此,由于总所周知的联系,replays.net几乎是以WE的官方站点出现的,RN的成功也能给WE这个品牌加分增值。再看看国外的几大豪门,像MYM、SK等,甚至是已经解散的4K,都有一个优秀的官方站点来提升自己战队的知名度。 “酒香不怕巷子深”已经不符合职业化的发展需要,俱乐部利用各种可能的方式去宣传和推广自己是非常有必要的。其次,大环境的职业化程度不高不能成为俱乐部放松对战队和选手的管理和要求的理由。举例说,除去Bet不谈,wNv和Colorful都是很有实力和潜力的队伍,然而为什么成绩没有WE那般突出呢?是没有资金吗?非也!xiaOt的月薪在国内范围也是数一数二的,Colorful则由知名IT厂商七彩虹赞助,可见资金不成问题。是没有明星选手吗?非也!xiaOt、TH000都是各自种族的顶尖选手,Lyc则算是当前中国最好的暗夜精灵选手了。而且,我认为明星选手都是从一般选手成长起来的,只要天赋不是太差,能够自觉勤奋练习,配套一定的训练生活条件,假以时日,多少是能出成绩的,WE就是鲜活的例子。虽然要求每个战队都有实力和精力去组建和管理预备队不现实,但在中国庞大的魔兽爱好者群体中发现好的苗子,我认为这并不十分困难,而且也是战队管理者的任务和责任。其实,在很大程度上,良好的训练和生活条件以及高效系统的管理和训练,产生出来的明星选手比短视地签入某些已经过了巅峰期的明星选手更有价值。第三,俱乐部应该善于拓展自己的资金渠道,并有效利用已有的有限资金。诚然,某些电竞的投资者对电子竞技并是十分地理解和热衷。兴致高时,投入一笔钱,钱花完了,战队和选手的死活就不管了。这样的事情很多,这就更要求管理者首先得考虑战队的生存,尔后才能有发展。我相信,如今的电竞从业者,包括选手,都是非常希望并愿意通过自己的努力促进中国电子竞技的发展的,任何事情的基础都在于人,在职业化的初期,要是光看到短期的利益,那就很难从长远的发展中获得利益。

  职业化是个时髦的名词,但对电子竞技来说,职业化仍然是很漫长的过程。诚然,在中国,电子竞技游戏有着非常广泛的群众基础。而且,随着“八零后”在社会和经济领域实力的不断增长,电子竞技越来越受到人们的理解和关注。但理解和关注不代表接受,道德家们仍将电竞视之为“电子海洛因”和“洪水猛兽”,青少年参与到电竞依旧会受到家庭和社会的强大阻力。这是职业化进程很大的一个困难。和其他很多行业一样,电竟圈也是一个大的金字塔形结构。底层是庞大的爱好者群体,然而这个群体虽然庞大,却发挥不出其应有的作用,爱好者与支持者是不能划等号的;金字塔的中间则是很多有志于投身电竞的人,包括大部分的从业者和选手,然而依然很少有人关注到他们;至于金字塔的塔尖,则是少数的俱乐部和明星选手,在他们身上,聚集了最多的关注。而做为电竞金字塔支撑的投入到电竞的外部资金,绝大部分都集中到了塔尖上,无论大小赛事,打来打去就那么几只豪门队伍和几名耳熟能详的明星选手,这就造成电竞圈内“头重脚轻”的现象,这不利于电竞的良性发展。一旦做为支撑的资金发生问题,金字塔就有垮塌的危险,这会伤害到上中下层所有的人。从长远来看,电竞的良性发展需要爱好者群体的兴趣,需要更多的人参与到这电竞中来,而不仅仅是远远地观望。

  当然,电子竞技的职业化不仅仅是电竞圈一个方面就能解决的问题,除了圈内人们的努力,还需要其他各个方面的改善和配合,后面我将谈谈其他方面对电竞发展的影响。

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